MAS JUEGOS DE LOGICA

Pasatiempos para entrenar tu cerebro. Volumen 5

Autor: FONSECA GARCIA, AGUSTIN

Sección: TIEMPO LIBRE - Naipes, Juegos y Pasatiempos

MAS JUEGOS DE LOGICA

MAS JUEGOS DE LOGICA

12,50€ IVA INCLUIDO

Editorial:
ANAYA
Publicación:
01/03/2025
Colección:
Libros singulares
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

Un pasatiempo lógico puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimiento previo, utilizando solo la lógica en su solución.Hemos reunido en este libro una nueva colección de juegos de lógica clásicos, de toda la vida, junto a los últimos 'inventos' en este campo en el que tan especialistas son los japoneses. Pero no te asustes porque te vamos …

Un pasatiempo lógico puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimiento previo, utilizando solo la lógica en su solución.

Hemos reunido en este libro una nueva colección de juegos de lógica clásicos, de toda la vida, junto a los últimos 'inventos' en este campo en el que tan especialistas son los japoneses. Pero no te asustes porque te vamos a proporcionar las pautas y los tutoriales para que los entiendas y puedas resolverlos sin problemas, descubriendo que muchos de ellos te van a enganchar, como ya ocurrió con el volumen 1.

Cada tipo de pasatiempo tiene un ejemplo sencillo resuelto, con los pasos a seguir y consejos para su resolución y así poder practicarlos y aficionarte a cualquiera de ellos.

Ponemos a tu disposición más de 150 pasatiempos para mantener tu cerebro activo y eficaz, agrupados en 30 modelos diferentes: dominó, barcos, termómetros, puentes, laberintos, nonogramas... y variantes de sudokus más o menos complicadas, que han hecho de este pasatiempo el rey de las actividades de lógica a todos los niveles.

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MAS JUEGOS DE LOGICA

Editorial:
ANAYA
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-415-5137-4
EAN:
9788441551374
Nº páginas:
176
Colección:
Libros singulares
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
23 mm
Ancho:
16 mm
Sección:
TIEMPO LIBRE
Sub-Sección:
Naipes, Juegos y Pasatiempos
Agustín Fonseca es arquitecto de profesión. Lleva más de 40 años desarrollando juegos de ingenio y potenciando las mentes de todos los que siguen sus ideas y desarrollos en libros y publicaciones, medios de comunicación y 'online'. Es pionero en la organización de yincanas desde que en 1992 diseñó 'El juego más difícil del verano', para 'El País Semanal', que contó con miles de jugadores. Ha publicado numerosos libros de juegos de ingenio y ha desarrollado un nuevo diseño de plataforma que permite crear yincanas, tanto presenciales como 'online' o combinación de ambas, muy originales y eficaces, además de ideales para poner a prueba a los que se atreven con ellas. Un ejemplo reciente de esta idea es 'BiblioRetos', una actividad 'online' de ijLAB para promocionar la lectura y el uso de las bibliotecas, perfectamente adaptada para cualquier edad y muy especialmente eficaz para gente joven. También son de destacar sus yincanas promocionales de ciudades, como la referida al 'Paisaje de la Luz' de Madrid, 'Retos en el Camino', en torno al Camino de Santiago o la 'Yincana de Boal', un ejemplo de juego en pequeñas poblaciones. También publica sus pasatiempos en periódicos como 'El País', 'La Voz de Galicia' o 'Vocento'.

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